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空間の矢印(ベクトル)を、立体ごとぐるぐる回してみよう。見る向きを変えても変わらないものは何か、探してみて。
空間の点も3つの数で表せるよ。O から右に2・上に3・奥行きに6 進んだ先がPだ。
アニメを見なくても、このページの流れを最後まで文章で追えるよ。
空間の点も3つの数で表せるよ。O から右に2・上に3・奥行きに6 進んだ先がPだ。
OからPへの矢印が空間ベクトル。3方向の進みが成分 (2, 3, 6) だね。
ぐるっと回してみよう。向きが変わっても、3つの成分の数は変わらないよ。
大きさは 。これも回しても 7 のまま!
成分も大きさも、見る向きに関係なく決まる量なんだね。