ベクトル
。 垂直。
つのベクトル のなす角を とすると、内積は 。図形的には「 の長さ の 方向への正射影 」だよ。成分では 、 のとき と、ただの掛けて足すだけで計算できる。なす角が鋭角なら内積はプラス、鈍角ならマイナス、直角()ならちょうど になる。
はともに でない(でないと「なす角 」が決まらない)。 は の範囲でとる。
内積を と定め、 に余弦定理を当てて を消すと、成分式 と一致する。
内積を と定める。これは「 方向への の正射影 」に を掛けた量だね。
を 辺とする三角形に余弦定理を使うと、 を含む項が出る。これを について解く。
右辺を成分 、 で計算する。 などを代入すると 乗の項がきれいに消えて、残るのは 。
だから 。とくに では だから内積も 。だから でない ベクトルが垂直 内積 が出る。
内積の符号がなす角を教えてくれる。 なら鋭角、 なら鈍角、そして (ともに でないとき)。この「内積 ⇔ 垂直」が内積のいちばん大事な使い道だね。
つの式 と が等しいのは余弦定理から出る。内積がわかれば、なす角 や正射影 を逆に取り出せる。空間ベクトルでも同じで、成分が つ増えて になるだけだよ。
言葉で読んだら、動くアニメと自分の手で確かめてみよう。
この定理が、実際の問題でどう効くのかを見てみよう。