三平方の定理
中線の長さは、三角形の3辺の長さだけで書ける。
で、辺 の中点を とすると、頂点 から引いた中線 について が成り立つよ。中線が出てきて「 乗の和」を聞かれたらこの定理。公式を忘れても、三平方をくり返し使えば自分で導けるのがうれしいところだね。
が辺 の「中点」であること()が大前提。 を使えば とも書ける(同じ式の言いかえ)。中点でない点では成り立たないので、まず が中点かを確かめよう。
頂点 から底辺 へ垂線 を下ろし、できる直角三角形に三平方を 回使って、共通の高さ を消去する。
から へ垂線を下ろし、足を とする。直角三角形 ・・ ができ、高さ は つに共通だね。
三平方の定理を つの直角三角形 ・・ に使うと、次の つの式が出る。高さ がどれにも顔を出すね。
は中点だから、 から測ると 、(向きを反対にとる)。 乗して足すと、クロス項 が打ち消し合う。
よって 。ここで を使えば、これが中線定理だ。
の形にすると、 辺がわかっているとき中線 の長さが一発で出る。「パップスの定理」とも呼ぶ。余弦定理で と (、 が符号反転)を足しても同じ式が出る。三平方でも余弦定理でも導けるのが面白いところ。
言葉で読んだら、動くアニメと自分の手で確かめてみよう。
この定理が、実際の問題でどう効くのかを見てみよう。