図形と方程式
中心 ・半径 の円は 。これは三平方の定理そのもの。
中心が 、半径が の円は、 を満たす点 の集まりだよ。円はもともと「中心からの距離がいつも一定()の点の集まり」。それを座標で書いただけなんだ。中心 と円周上の点 の横の差 ・縦の差 を 辺とする直角三角形をつくると、斜辺がちょうど半径 。だから三平方の定理で になる。中心が原点なら で、いちばんシンプルな だ。
。展開した一般形 も平方完成すれば中心・半径に戻せるけれど、円として実在するのは のときだけ( なら 点、 なら円なし)。
「円周上にある=中心からの距離が 」を、距離公式(三平方の定理)で 乗するだけ。
円周上の点を 、中心を とする。「 が円周上にある」とは「 からの距離がちょうど半径 」ということ、つまり だね。
から までを、横の差 と縦の差 に分ける。この つは座標軸に平行だから直角に交わり、 を斜辺とする直角三角形ができる。三平方の定理を当てよう。
距離は だから、両辺を 乗すると左辺がそのまま円の方程式になる。中心を原点にとれば で、いちばんシンプルな形だ。
逆に を満たす点はどれも、中心 からの距離がちょうど =円周上にある(過不足なし)。だから「式」と「円」はぴったり 対 で対応するよ。
左辺は 点間の距離公式 の 乗そのもの。点 が円の内・上・外のどこにあるかは、左辺と の大小だけで判定できる(内なら 、上なら 、外なら )。中心からの距離=半径という 行を座標に翻訳した式、と覚えておこう。
言葉で読んだら、動くアニメと自分の手で確かめてみよう。
この定理が、実際の問題でどう効くのかを見てみよう。