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実数 を決めるごとに直線 : が1本引けるよ。 を動かしたとき が通る点をぜんぶ集めた範囲=通過領域を求めよう。
アニメを見なくても、このページの流れを最後まで文章で追えるよ。
実数 を決めるごとに直線 : が1本引けるよ。 を動かしたとき が通る点をぜんぶ集めた範囲=通過領域を求めよう。
をぜんぶ動かすと、 はいろんな向きで動く。平面には が通れる点と通れない点があるのかな?どこまで届くと思う?
を動かすと は向きを変えながら動くね。よく見ると、いつも 1 本の放物線 にそっと接しているよ。
どの も放物線より上には出られない。放物線 が、 の届く範囲のフチ(境界)になっているんだ。
だから が通れるのは放物線とその下がわぜんぶ。色をつけたこの部分=通過領域、 だよ。
なぜ?コツは直線の式を「 についての2次方程式」 と見ること。これが実数解をもつ条件は判別式 (判別式の単元で習ったね)。、つまり が答えだ。
パラメータが動く問題は『そのパラメータについての方程式』とみて、実数解をもつ条件(判別式)を出す。これが通過領域の定石だよ。